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mosaico hipertextual cooperativo ::''

AYUDA

Ejemplo de intercambio

¬. La persona A crea y publica la webA compuesta por una página HTML y una serie de iconos como gráficos GIF.

¬. La persona B crea y publica la web B compuesta por una página HTML y una serie de iconos como gráficos GIF.

¬. La persona A escribe a la persona B y le ofrece un icono llamado mum.gif a cambio de uno de sus iconos. Le envía la URL del icono y la de su página webA. Las direcciones que le envía son (evidentemente son simuladas):

  • http://www.websiteA.net/hmosaicoop/img/mum.gif
  • http://www.websiteA.net/hmosaicoop/webA.html

¬. La persona B responde aceptando el intercambio y ofreciendo como contrapartida un icono llamado fghj.gif y la dirección de su página. Las direcciones que le envía son:

  • http://www.websiteB.com/hmosaicoop/graf/fghj.gif
  • http://www.websiteB.com/hmosaicoop/webB.html

¬. La persona A incorpora el icono fghj.gif a su composición pero sin copiarlo en su servidor. Lo referencia a través de su URL. Cuando mira su composición en su editor de web no ve la imagen y cuando la mira a través del navegador con conexión a internet sí. También coloca un enlace a la imagen fghj.gif para que al clicarla se abra la página webB.html.

¬. La persona B hace lo mismo con la imagen mum.gif la dirección de la cual ha obtenido de la persona A.

¿Qué significa referencia profunda?

Cuando montamos una página web los recursos (imágenes, etc...) suelen estar en el mismo website que la página. Esto implica que la dirección URL del recurso es relativa, es la parte de la dirección necesaria para saber su ubicación a partir de la posición dónde está la página.

En nuestro ejemplo del website A la imagen mum.gif que está en la página webA.html tendría la siguiente dirección relativa:

<img src="img/mum.gif">

Usar referencia profunda implica usar recursos que no están en el propio website y que por lo tanto llevarán una URL absoluta, o sea completa, empezando por el protocolo http:// y siguiendo por el resto hasta el final. Esto permite incluir en nuestra web imágenes y otros recursos que están alojados en otros servidores.

En nuestro ejemplo el icono fghj.gif está en el websiteB pero lo colocamos en la webA.html usando referencia profunda. La URL absoluta que deberíamos usar es:

<img src="http://www.websiteB.com/graf/fghj.gif">

La posibilidad de hacer referencia profunda está en las bases tecnológicas de internet y es lo que permite crear una gran red hipertextual y compartir recursos y conocimiento. Con el uso comercial de internet llegó la polémica de la referencia profunda en relación a los derechos de reproducción (copyright).

En hMosaicoop esta polémica no tiene cabida pues el uso de la referencia profunda está basada en un intercambio.

¿Como insertar una imagen que no está en mi sito web usando HTML?

Se usa la etiqueta <img> y en su parámetro scr pondremos entre comillas la dirección completa de la imagen en cuestión.

En nuestro ejemplo el icono fghj.gif está en el websiteB pero lo colocamos en la webA.html. Lo que debemos escribir es:

<img src="http://www.websiteB.com/graf/fghj.gif">

¿Como insertar una imagen que no está en mi sito web usando el editor Dreamweaver?

Apretamos el botón de insertar imagen y en la ventana de diálogo en vez de buscar el archivo en nuestro disco escribiremos la dirección en el campo de texto URL. Luego pulsaremos "Seleccionar".

Si seleccionamos al imagen (de la cual vemos un recuadro pero no su representación) en "origen" de la ventana de "Propiedades" veremos la dirección. En nuestro ejemplo de fghj.gif sobre la webA.html la ventana de propiedades se vería así:

¿Como insertar un enlace usando HTML?

Usamos la etiqueta <a> y en su parámetro href ponemos entre comillas la dirección de la página web a la que hay que enlazar.

En nuestro ejemplo el icono fghj.gif colocado en la página webA.html tiene un enlace y al clicarlo carga la página webB.html. Lo que se tiene que escribir es:

<a href="http://www.websiteB.com/graf/webB.html">

¿Como insertar un enlace usando el editor Dreamweaver?

Seleccionamos la imagen y en la ventana de propiedades escribimos la dirección de la página en su campo de texto "Vínculo". Para nuestro ejemplo de insertar un enlace en la imagen fghj.gif que está en la página webA.html para que al clicar se cargue la página webB.html se vería así:

¿Preguntas sin responder? ¿Problemas sin resolver?

¿Crees que nos estamos dejando alguna pregunta importante por responder?

¿Puedes redactarla tu mismo/a y enviarla?

Si tienes una pregunta sin respuesta mándala también.

última actualización: 31.06.2002
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