11745 Audiovisual Interactiu
 programa | criteris d'avaluació | recuperació | sessions | vocabulari | bibliografia

 

Assignatura: 11745 AUDIOVISUAL INTERACTIU
Tipus: Optativa
Periode: 1r trimestre curs 2003-04
Crèdits: 3 crèdits
Horari: dimecres, 10.40 - 13.30 [tret de la darrera sessió]
Aula: A120 [tret de la darrera sessió]
Professor: Jaume Ferrer, amb la col.laboració de David Gómez

Tutoria: divendres, de 12.00 a 13.00, a la sala 234 de l'Intitut Universitari de l'Audiovisual [Estació de França]

Guió original de l'assignatura de Roc Parés adaptat per Jaume Ferrer i David Gómez

+ info: jaumeferrer@enlloc.org


Programa

L'objectiu d'aquesta assignatura és el d'aprofundir en el coneixement de les estratègies i dels processos de la interactivitat en tant que característica específica de l'audiovisual digital.

La idea d'interactivitat suposa una reconfiguració dels esquemes amb els quals expliquem la comunicació audiovisual entre persones i ordinadors.
En l'horitzó d'aquest tipus de processos comunicacionals hi ha la dilució de la frontera que tradicionalment ha separat les figures del creador de l'espectador.

«

L'assignatura es planteja com un seguit d'estudis de casos concrets en diversos suports (aplicacions en CD ROM, Televisió, Internet, Realitat virtual, etc.) amb els que s'explica com la interactivitat afecta la comunicació audiovisual en tots els seus aspectes de concepció, guionatge, disseny, direcció, producció, realització, difusió i consum.

Criteris d'avaluació

Nivell conceptual

El curs s'avaluarà mitjançant tres factors determinants: Participació, Coneixements i Experimentació.
Donat que la nostra Universitat es basa en un model d'ensenyament presencial, l'assistència és imprescindible ja que sense ella no és possible la participació.
Aquesta assignatura és optativa per als alumnes dels últims cursos de Comunicació Audiovisual i per aquest motiu s'espera que en ella hi integrin els coneixements fins ara adquirits.
Tot i no tractar-se d'un curs pràctic o taller pròpiament dit, l'estadi en que es troba l'objecte d'estudi obliga a una metodologia que es recolza en l'experimentació amb materials que permetin assajar nous models de comunicació audiovisual basats en la interactivitat.

«

Nivell pràctic

Puntuarà la participació a classe. Coincidint amb les darreres sessions els/les estudiants hauran de fer una presentació/defensa del treball realitzat al llarg de l'assignatura. Cada tema/producte/sistema tractat durant el curs pot donar peu a una aportació a aquest web-site, cada col·laboració repercutirà positivament en la nota final.

 

Programa d'activitats avaluables

Cliqueu aquí per obtindre els enunciats de les tres activitats avaluables:

+ comentari d'una web
+ participació en un fòrum
+ anàlisi d'un interactiu



Treball de recuperació

Per als qui no superin l'avaluació

La recuperació consisteix en l'entrega d'un treball.
Data d'entrega: 1 setembre de 2004
Hora: 15.00 - 17.00
Aula: 122

Cliqueu aquí per obtindre l'enunciat
del treball, que consta de dues parts:

+ anàlisi d'un interactiu
+ reflexió personal

«


Sessió 1
1 d'octubre
a càrrec d'en Jaume Ferrer
Què és la interactivitat?
Conceptes bàsics a tenir en compte

Definició general d'interactivitat i la seva aplicació en el context cultural, especialment en les produccions audiovisuals digitals.

« 

Sessió 2
8 d'octubre
a càrrec d'en Jaume Ferrer
Són per tot arreu
Tipologia d'audiovisuals digitals interactius

Diverses formes de classificació dels audiovisuals interactius: segons la seva funció, nivell d'interactivitat, contingut, àmbit d'aplicació, mode d'accés a la informació, mode de presentació de la informació i resposta del sistema, entre d'altres.

«

Sessió 3
15 d'octubre
a càrrec d'en Jaume Ferrer
De la nina de drap a la superjoguina
Caracterització de l'audiovisual digital interactiu

Característiques específiques d'aquest tipus de produccions i aspectes fonamentals que cal tenir en compte a l'hora d'analitzar-les: usabilitat, modificabilitat, no linialitat, autoria, retroalimentació i accessibilitat, entre d'altres.

«

Sessió 4
22 d'octubre
a càrrec d'en Jaume Ferrer
De la finestreta a la finestra global
Abast dels mitjans audiovisuals interactius

Aproximació als audiovisuals interactius segons el seu encaix en relació al context. Trascencència de l'accés a la xarxa i del seu aprofitament en la naturalesa dels sistemes interactius.

aportacions sobre agents i interfícies rebudes per e-mail

«

Sessió 5
29 d'octubre
a càrrec d'en David Gómez
Usuari local vs. usuari global?
La cibercultura i els habitants de la xarxa

Bases tecnològiques d'internet, àmbits de distribució de la informació i realitats culturals pròpies de la interactivitat a la xarxa: espais de relació (chats, fòrums, weblogs...), habitants (agents, avatars, robots...) i regles del joc global.

«

Sessió 6
5 de novembre
a càrrec d'en Jaume Ferrer
Connectats
Internet: com a usuari i com a autor

Anàlisi del disseny d'informació, de navegació i d'interfície de diversos websites i experiència d'autopublicació editant i publicant a la xarxa la informació resultant d'aquesta anàlisi.

fòrum
| gràfic

«

Sessió 7
12 de novembre
a càrrec d'en Jaume Ferrer
La catedral i el bazar
El context polític, econòmic i jurídic de la creació d'audiovisuals interactius

Concepte de 'societat de la informació' i polítiques relacionades amb la indústria de l'audiovisual interactiu i amb el desenvolupament de software. La problemàtica dels drets d'autor i del copyright. Copyleft. Llicència GPL vs. patents. El debat sobre la lliure circulació de la informació.

«

Sessió 8
19 de novembre
a càrrec d'en David Gómez
De la galàxia Gutemberg al planeta Matrix
L'audiovisual interactiu en xarxa com a creador de realitat

Format dels audiovisuals interactius en xarxa desenvolupats pels mitjans de comunicació tradicionals en contraposició als que són desenvolupats al si dels moviments socials. Informació, contrainformació i democratització de les formes de comunicació.

«

Sessió 9
26 de novembre
a càrrec d'en Jaume Ferrer
Presentació de treballs
Posada en comú i avaluació

Sessió de presentacions dels estudiants. Cada grup disposarà de 10 minuts per exposar la seva anàlisi d'un producte o servei audiovisual digital interactiu.

«

Sessió 10
3 de desembre: de 10.40 a 11.30 a l'aula A120
5 de desembre: de 9.00 a 11.00 a l'aula 202
a càrrec d'en Jaume Ferrer i en David Gómez
Experiència de net.art cooperatiu
La interactivitat entre persones a la xarxa com a forma d'autoria

Experiència-demostració de creació colectiva en xarxa. Debat posterior sobre les possibilitats dels audiovisuals interactius com a factors de canvi de les formes de participació i dels rols de l'autor i de l'espectador.

«

Vocabulari específic

Durant el curs caldrà anar ampliant i actualitzant el vocabulari específic d'aquesta assignatura.

«


Bibliografia

Bibliografia recomanada:

CASACUBERTA, David, Creación colectiva, en internet el creador es el público. Gedisa, 2003.

LANDOW, George P (compilador), Teoría del hipertexto. Paidos Multimedia, 1997 (autors 1994).

LAUREL, Brenda, (Editor) The Art of Human-Computer Interface Design. VVAA, Addison-Wesley, 1990.

MATTELART, Armand, Historia de la sociedad de la información. Paidos, 2002, (autor 2001).

WAYNER, Peter, La ofensiva del software libre. Granica, 2001.

 

Bibliografia complementària:

BARBACETTO, (Editor) Design Interface, How Man and Machine Communicate. VVAA, Arcadia Edizioni, 1987.

CREMADES, Javier. El paraiso digital. Plaza & Janés, 2001.

EARNSHAW, Vince, Jones (Editors), Virtual Reality Applications. Academic Press, 1995.

GUBERN, Romà, Del bisonte a la relidad virtual. Anagrama , 1996.

LANDOW, George P, Hipertexto, la convergencia de la teoría crítica contemporánea y la tecnología. Paidos Hipermedia, 1995 (autor 1992).

MUÑOZ, Santiago. La regulación de la red. Poder y derecho en internet. Taurus, 2000.

MOLINA, Ángela i LANDA, Kepa (Editors). Futuros Emergentes; arte, interactividad y nuevos medios. Institució Alfons el Magnànim-Diputació de València, 2000. Textos de: Roy Ascott, Bill Seaman, Christa Sommerer/Laurent Mignonneau, Victoria Vesna, Joseph Nechvatal, Char Davies, Eduardo Kac, Chris Speed, Miroslaw Rogala, Mike Phillips/Geoff Cox.

NEGROPONTE, Nicholas. Viure en digital. Moll, 1997.

NIELSEN, Jakob, Usabilidad. Diseño de sitios web. Prentice Hall, 2000.

SHNEIDERMAN, Ben, Designing the User Interface, Strategies for Effective Human-Computer Interaction. Addison-Wesley, 1987.

 

«