disseny
d'interfície
Analitzar la interfície
implica tenir en compte dos aspectes diferents però que estan
íntimament relacionats:
disseny d'interacció:
- Cal valorar si
l'usuari es pot orientar amb facilitat o no. Això té
a veure amb la racionalitat amb la qual s'han distribuit les opcions,
però també amb haver seguit estratègies d'interacció
que ja resultin familiars a la majoria d'usuaris en funció
de la seva experiència passada (tret, és clar, que es
pretengui alguna finalitat experimental).
- Un disseny resulta
accessible si permet deduir amb facilitat les seves regles
i ordre intern. Això implica oferir a l'usuari un nombre d'opcions
que resulti raonable i desplegar-les de forma consistent, és
a dir, que permeti cert grau de predictibilitat.
- Usabilidad:
com ja es va comentar a la sessió 3, la usabilitat implica
que el disseny ha estat basat
en l'usuari, és a dir, tenint-lo en compte.
disseny gràfic:
- Cal tenir en
compte com ha estat aplicat: el color, composició, tipografia,
imatges i elements que donen consistència (com ara botons,
àrees de color, cenefes...)
|