>text relacionat:

Juan Felipe Rincón (1998) "Three cooperative paradigms" Arts and Science; Cornell University

{2 aspectes per estudiar la creació col.lectiva}

[1]

INTERVENCIONS/TEMPS

 
intervenció sincrònica
 
intervenció asíncrona
intervenció simultània
 
intervenció en temps escollit

[2]

APORTACIONS/TIPUS COMBINACIÓ

aportació discreta
aportació integrada
encaix
amalgama
> El "resultat" (final o provisional/efímer) permet distingir la frontera entre les diferents aportacions
>El "resultat" (final o provisional/efímer) mostra les diferents aportacions integrades, en una amalgama on són difícils de distingir
> Per modificar una intervenció (si el sistema ho permet) cal "editar-la" i/o intervenir-hi "localment", separada de la resta.
 
>Qualsevol usuari pot modificar el conjunt (que inclou les aportacions dels altres)

CASOS D'ESTUDI:

OpenStudio (Andy Deck)

  • El sistema potencia la intervenció simultània de diferents usuaris
  • Les aportacions s'integren en un tot, indiferenciades
  • Qualsevol usuari pot editar el conjunt, incloses les aportacions dels altres
  • [Una reproducció posterior d'una seqüència guardada permet distingir les diferents aportacions en el temps, però sense diferències sobre qui les ha fet]

Beauty&Chaos (Eric Deis)

  • El sistema potencia la intervenció simultània de diferents usuaris
  • Les aportacions s'integren en un tot però es diferencia l'aportació propia de les dels altres (punt de vista local) a través d'un canvi d'opacitat
  • Qualsevol usuari pot editar el conjunt, incloses les aportacions dels altres

IconTown (B.Holzhausen)

  • El sistema potencia la intervenció asíncrona; no facilita veure les aportacions en temps real
  • El "tempo" de la intervenció també potencia que sigui asíncrona; crear una icona requereix un temps i certa dedicació.
  • Les aportacions són discretes; cada "parcel.la" és una aportació diferenciada
  • A més es subministra metainformació sobre la parcel.la (autor, url,...)
  • Els participants no decideixen (??) on va la parcel.la, uns protocols gràfics garanteixen l'encaix.
  • Els participants no poden modificar el tot, tampoc poden modificar les aportacions dels altres; qualsevol intervenció al tot ha de ser de caràcter local, a través de la propia parcel.la.

Glyphiti (Andy Deck)

  • El sistema potencia una intervenció de "temps escollit", que pot ser simultània o asíncrona.
  • Les aportacions poden veure's en "temps real" (amb matisos tècnics)
  • Les aportacions són discretes; cada icona és una aportació diferenciada
  • Els participants poden intervenir en el tot editant cada icona; poden modificar-les totes i controlar la posició on surten

Wikipool (TAG)

  • El sistema potencia la intervenció simultània de diferents usuaris
  • Les aportacions són discretes i es poden diferenciar
  • El participant no pot editar les aportacions dels altres però les pot canviar de posició i també, indirectament, eliminar-les incorporant noves aportacions (fa que s'eliminin les antigues)
  • En el "pla de la composició" (determinar la posició dels elements i enviar-la als altres) les intervencions dels participants són indiferenciades.